ヒノカケラVer3.00- アシュリー_2 EXの武器換装を使うと補正を15%引き戻す事が出来るね。劣化OBと考えていいのか。 個人的な考えだが、アシュリーは基本的には双剣でPゲージを溜めて、何か相手に引っかける事が出来たら銃に移行してダメー... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月12日)
ヒノカケラVer3.00- クレスティス ◆強化点◆ DC:最終段のヒットストップ削除。 風呪・風と翼の歌:硬直が減少。 ◆弱体化点◆ 風呪・七夜貫く風:補正が低下。90%→80%。 A黄天の儀・宙を紡ぐ記憶:発生鈍化。魔方... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月11日)
ヒノカケラVer3.00- アシュリー 覚醒アヤの236Aは段階に関係なくJFCあるな。 黄になると発生遅くなるから少々タイミングを掴みやすいってだけだったか。 そしてついでにアシュリーの性能とかを大雑把に。 ◆共通◆ 武器換装から... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月10日)
ヒノカケラVer3.00- システム 死に技とか死にシステムが気になる今日この頃。 別にVer3.00-になってから目に付くって訳でもないんだけど、思いついたんで適当に書いてみる事に。 ◆アンリミテッドブレイク◆ まずパワーゲージが1... (ヒノカケラ_システム / 2008年01月09日)
ヒノカケラVer3.00- カミール ◆強化点◆ 龍爪裂牙:システム変更に伴い、空中ヒット時にバウンドやられを誘発し追撃が出来るようになった。 虎牙草薙:一段目の補正が緩和。90%→91%。 補正計算の変更。90%→... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月09日)
ヒノカケラVer3.00- ハーディ_3 試験的に動画なんぞ上げてみた。 昨日か一昨日だかに書いたレシピの修正版って感じで。 2C>C>[JB>JC]>A>B>C>[JB>JC>J236B]>214A×1>4C⇒... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月07日)
ヒノカケラVer3.00- カケル ◆強化点◆ 勾玉割:JFC受付フレームが伸びた。(仮) ◆弱体化点◆ B:前進距離が減少。 A禍沙庭:投げ間合いが狭くなった。 補正が二段階に分けて発生するように。掴んだ時点で95%。爆破させた... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月07日)
ヒノカケラVer3.00- ハーディ_2 2Cの浮きが横ベクトル強くなったんで、距離によってはJAやJBが入らなくなりました。 なのでそれ対策のコンボレシピを一つ。ダメージは4500弱程度ナリ。 ◆レシピ◆ 2C>C>[J236A]>A>... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月06日)
ヒノカケラVer3.00- システム ◆アサルトの変更点◆ C系特有の基底威力が無くなった。 ダッシュC系の補正面が若干強化されている。 20%消費:リアクティブブレイク 40%消費:シャッタースキル 特殊技の上位に位置する、ガード不能... (ヒノカケラ_システム / 2008年01月06日)
ヒノカケラVer3.00- ハーディ ◆強化点◆ B:二段目の発生が速くなった。一段目をJGされても投げが確定しない。 一段目の補正の緩和。87%→88%。 JA:補正が緩和。94%→95%。 リロード・ダブル:全... (ヒノカケラ_キャラ / 2008年01月06日)